16th - 19th March

焦油脚跟

8种格拉迪(IRE) 10个木制Ranger(IRE)
The Blue Panther 13
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 12 1 3 8.3%
平(草皮) 11 1 3 9.1%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
D 距离 4 1 1 25%
G 类似的去吧 7 1 2 14.3%
帽子
今天(没有头盔) 9 1 2 11.1%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 2 0 0 0%
连接
T MULVANY. 12 1 3 8.3%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
2
Forest Of Dreams 259
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 3 1 0 33.3%
平(草皮) 3 1 0 33.3%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
距离 1 0 0 0%
G 类似的去吧 2 1 0 50%
帽子
今天(没有头盔) 3 1 0 33.3%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T 一个p o.'Brien 3 1 0 33.3%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
3
Claonadh 148
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 1 1 0 100%
平(草皮) 1 1 0 100%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
D 距离 1 1 0 100%
G 类似的去吧 1 1 0 100%
帽子
今天(没有头盔) 1 1 0 100%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T 麦克雷利 1 1 0 100%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
4
Sloane Peterson 196
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 4 1 0 25%
平(草皮) 4 1 0 25%
使适应
光盘 课程和距离 1 1 0 100%
C 课程 1 1 0 100%
D 距离 1 1 0 100%
类似的去吧 3 0 0 0%
帽子
今天(没有头盔) 4 1 0 25%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T J A堆栈 4 1 0 25%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
5
Logo Hunter 15
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 4 1 2 25%
平(草皮) 2 0 1 0%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
D 距离 2 0 1 0%
G 类似的去吧 1 0 1 0%
帽子
今天(没有头盔) 2 0 1 0%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T M J Browne. 2 1 1 50%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
6
Mooneista 15
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 8 1 5 12.5%
平(草皮) 7 1 4 14.3%
使适应
光盘 课程和距离 2 0 1 0%
C 课程 2 0 1 0%
D 距离 5 1 3 20%
G 类似的去吧 2 0 2 0%
帽子
今天(没有头盔) 8 1 5 12.5%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T 杰克w davison. 8 1 5 12.5%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
7
Rosie Bassett (GB) 170
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 2 1 1 50%
平(草皮) 2 1 1 50%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
D 距离 1 1 0 100%
G 类似的去吧 2 1 1 50%
帽子
今天(没有头盔) 0 0 0 -
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T j哈灵顿夫人 2 1 1 50%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
8
Grammata 200
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 6 1 3 16.7%
平(草皮) 6 1 3 16.7%
使适应
光盘 课程和距离 1 0 1 0%
C 课程 1 0 1 0%
D 距离 6 1 3 16.7%
G 类似的去吧 2 0 1 0%
帽子
今天(没有头盔) 6 1 3 16.7%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T 丹尼斯霍根 6 1 3 16.7%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
9
Tar Heel 164
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 13 1 5 7.7%
平(草皮) 12 1 5 8.3%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
C 课程 1 0 1 0%
D 距离 5 0 2 0%
G 类似的去吧 10 1 4 10%
帽子
今天(没有头盔) 13 1 5 7.7%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
HCP. 这种障碍(或)或更高 1 0 1 0%
连接
T 约瑟夫P O.'Brien 13 1 5 7.7%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
10
Wood Ranger 147
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 5 1 3 20%
平(草皮) 5 1 3 20%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
C 课程 1 0 1 0%
距离 0 0 0 -
G 类似的去吧 5 1 3 20%
帽子
今天(没有头盔) 5 1 3 20%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
HCP. 这种障碍(或)或更高 1 0 1 0%
连接
T 麦克雷利 5 1 3 20%
BF. 最后一次被打败了
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
11
Alarm Call (GB) 147
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 3 1 0 33.3%
平(草皮) 3 1 0 33.3%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
距离 0 0 0 -
G 类似的去吧 2 1 0 50%
帽子
今天(没有头盔) 3 1 0 33.3%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 1 0 0 0%
连接
T G M Lyons. 3 1 0 33.3%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
12
Colfer Kay 147
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 7 2 4 28.6%
平(草皮) 7 2 4 28.6%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
距离 1 0 0 0%
G 类似的去吧 6 2 4 33.3%
帽子
今天(没有头盔) 7 2 4 28.6%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T K J Condon. 7 2 4 28.6%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
13
Linda Barrett 7
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 2 1 0 50%
平(草皮) 1 1 0 100%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
D 距离 1 1 0 100%
G 类似的去吧 1 1 0 100%
帽子
今天(没有头盔) 2 1 0 50%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T J A堆栈 2 1 0 50%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
14
Bell I Am 194
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 4 1 2 25%
平(草皮) 4 1 2 25%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
D 距离 2 0 1 0%
G 类似的去吧 1 0 1 0%
帽子
今天(没有头盔) 4 1 2 25%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T j哈灵顿夫人 4 1 2 25%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
15
Twilight Man (GB) 127
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 3 0 2 0%
平(草皮) 0 0 0 -
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
D 距离 2 0 1 0%
类似的去吧 0 0 0 -
帽子
今天(没有头盔) 3 0 2 0%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 0 0 0 -
连接
T 一个邋.. 3 0 2 0%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
16
Basharat (GB) 6
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 5 0 1 0%
平(草皮) 4 0 1 0%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 1 0 0 0%
D 距离 3 0 1 0%
类似的去吧 3 0 0 0%
帽子
今天(没有头盔) 4 0 1 0%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
这种障碍(或)或更高 1 0 0 0%
连接
T 一个邋.. 5 0 1 0%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
17
Fine Distraction 6
种族记录 地点 赢率
所有平整比赛 11 0 1 0%
平(草皮) 7 0 1 0%
使适应
课程和距离 0 0 0 -
课程 0 0 0 -
距离 4 0 0 0%
G 类似的去吧 5 0 1 0%
帽子
今天(没有头盔) 3 0 0 0%
班级和障碍等级
班级 0 0 0 -
HCP. 这种障碍(或)或更高 3 0 1 0%
连接
T D Bunyan. 11 0 1 0%
  • 灰色的 =马已经放置了形式
  • 蓝色 =马有胜利的形式
  • 金子 =马有50%或更好的胜利记录
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